# Better word movement: treat aaa_bbb_ccc as ONE word
# Ctrl + Left → move left by "word" (including underscores)
# Ctrl + Right → move right by "word" (including underscores)
if [[ $- == *i* ]]; then
bind '"\e[1;5D": shell-backward-word' # Ctrl + Left Arrow
bind '"\e[1;5C": shell-forward-word' # Ctrl + Right Arrow
fi
2026-06-24
#26июня2026 (пт) 21.30-23:00 айтишная посиделка в Friends club
#без_оплатыДоклады:
- [Soft] «Telegram bot для RuTracker - который не только ищет, как прочие, но и скачивает» (💻 @vitaly_zdanevich)
- [Soft] batbus.app - автобусы в Батуми. Итоги 2-х месяцев. (🧖🏼@marstut) PS: Если успеем
➡️Расписание
🗓 21:00-21:30 - Сбор
💬 21:30-22:00 - Знакомимся с Крякой
**🍺**22:00-22:10 - Запасаемся пивом/медовухой/кальяном
**👨🏫**22:10 - 22:55 Конкурс мокрых маек Доклад
**🍺**23:00-до последнего итишника - Разговоры о высоком/Игры в шахматы/Нетворкинг
**📍**Адрес: Friends club (Мемеда Абашидзе, 57)
⏰ 21:30-23:00
💬 Все вопросы – в личку: @marstut

💗 Любимый Кобулети — это место встреч, моря и тёплых воспоминаний.
В кадрах: Кобулети, Цихисдзири и Чакви, природные заповедные территории, крепость Пэтра и деревянный дом-ода в селе Легва.
#videoСофт
Там к софту есть инструкции но вот еще своими словами написал
в файле list.LST все пути к игровым файлам
===
чтобы извлечь все файлы в консоли:
"tools/ork/ork_dumper/orkdec" Data.ork list.LST
===
чтобы заменить файл в игре на примере диалога выбора персонажа:
- создаем любой файл .LST пусть test.LST в папке с игрой
- в нем пишем список файлов которые хотим заменить (каждый с новой строки). Например:
sound\beasts\bwkr_select01.ogg - в папке с игрой по этому пути (sound\beasts\bwkr_select01.ogg) вставляем новый файл на замену
- в консоли:
"tools/ork/ork_compiler/orkcmp" -g DataX.ork test.LST - в папке с игрой появится файл DataX.ork переименовываем его в Data3.ork
- все
#armies_of_exigo it own by #electronic_arts
Твёрдо и чётко.
https://tmsearch.uspto.gov/search/search-results/78382355

what a #stickerpack

